Twoje źródło informacji, analiz i najaktywniejszej społeczności w świecie Star Citizen.
Aktualizacja Alpha cztery kropka jeden wprowadza kluczowe zmiany w systemie ekwipunku. Deweloperzy wdrażają mechanikę odzyskiwania przedmiotów w trzech etapach. Ważne jest, aby każdy obywatel zrozumiał, co dzieje się ze sprzętem po śmierci postaci. System ten ewoluuje, a każdy kolejny krok doda nową głębię do wirtualnej ekonomii zdaniem twórców. Etap T0: Obecny stan gry Pierwszy etap, […]
Wydanie nowej aktualizacji to ogromny krok w rozwoju gry. Mechanika Star Citizen crafting Alpha 4.7 oddaje w ręce graczy potężne narzędzia do swobodnego kształtowania wirtualnego wszechświata. Deweloperzy wprowadzają setki unikalnych schematów, które pozwalają tworzyć spersonalizowane elementy ekwipunku FPS. Jakość użytych materiałów bezpośrednio wpłynie na prowadzenie ognia i ogólną wydajność budowanego sprzętu. Ten nowy system mocno […]
W najnowszym odcinku Star Citizen Live deweloperzy omówili przyszłość walki FPS. Luke Pressley, Samuel Baus i Zac Preece zapowiedzieli gigantyczne zmiany w balansie rozgrywki. Bieganie wszędzie w najcięższym rynsztunku przestanie być wreszcie optymalnym wyborem. Nadchodzące Star Citizen specjalizacje pancerzy całkowicie odmienią sposób dobierania ekwipunku przed każdą misją. Rewolucja w systemie wyposażenia i nowe perki Projekt […]
Lynxcorp to zrodzona z pasji społeczność Star Citizen Polska, stworzona dla graczy ceniących dobrą zabawę i wolność. Naszym celem jest budowanie aktywnego community, oferującego wspólną grę, pomoc i wartościowe zasoby dla każdego pilota, bez względu na przynależność do organizacji.
Bądź na bieżąco z aktywnościami społeczności Lynxcorp!
Brak zaplanowanych nadchodzących wydarzeń.
Aktualizacja Alpha cztery kropka jeden wprowadza kluczowe zmiany w systemie ekwipunku. Deweloperzy wdrażają mechanikę odzyskiwania przedmiotów w trzech etapach. Ważne jest, aby każdy obywatel zrozumiał, co dzieje się ze sprzętem po śmierci postaci. System ten ewoluuje, a każdy kolejny krok doda nową głębię do wirtualnej ekonomii zdaniem twórców. Etap T0: Obecny stan gry Pierwszy etap, […]
Wydanie nowej aktualizacji to ogromny krok w rozwoju gry. Mechanika Star Citizen crafting Alpha 4.7 oddaje w ręce graczy potężne narzędzia do swobodnego kształtowania wirtualnego wszechświata. Deweloperzy wprowadzają setki unikalnych schematów, które pozwalają tworzyć spersonalizowane elementy ekwipunku FPS. Jakość użytych materiałów bezpośrednio wpłynie na prowadzenie ognia i ogólną wydajność budowanego sprzętu. Ten nowy system mocno […]
W najnowszym odcinku Star Citizen Live deweloperzy omówili przyszłość walki FPS. Luke Pressley, Samuel Baus i Zac Preece zapowiedzieli gigantyczne zmiany w balansie rozgrywki. Bieganie wszędzie w najcięższym rynsztunku przestanie być wreszcie optymalnym wyborem. Nadchodzące Star Citizen specjalizacje pancerzy całkowicie odmienią sposób dobierania ekwipunku przed każdą misją. Rewolucja w systemie wyposażenia i nowe perki Projekt […]
Przegląd testów w grupie Evocati Testy wczesnych wersji Star Citizen Alpha 4.7 trwają w zamkniętej grupie Evocati. Z informacji pozyskanych przez dataminerów oraz z oficjalnych podsumowań Q&A wynika, jakie systemy deweloperzy planują wdrożyć w najbliższym czasie. System Stanton został tymczasowo wyłączony w testach. Główny nacisk położono na układ Nyx, nowe aktywności przemysłowe oraz zaawansowane modyfikacje […]
Najnowszy patch 4.6.0 przynosi wiele nowości, ale warto zachować spokój: Star Citizen budowanie baz nie wchodzi jeszcze do gry w tej aktualizacji. Dane z testów to niekompletne pliki, które wskazują jedynie, że trwają aktywne prace nad tym systemem. Deweloperzy przygotowują kod gry pod te mechaniki, choć oficjalna data ich wprowadzenia pozostaje nieznana. Budowanie baz (Soon): […]
Aktualizacja 4.5 stanowi fundament pod zupełnie nową jakość rozgrywki, koncentrując się przede wszystkim na wdrożeniu pierwszej iteracji systemu inżynierii. Deweloperzy wyraźnie dążą do zmiany paradygmatu walki, odchodząc od prostego niszczenia kadłuba na rzecz unieruchamiania jednostek. Dzięki temu starcia stają się bardziej taktyczne, ponieważ kluczowe systemy statku wymagają teraz aktywnego zarządzania i ciągłych napraw w trakcie […]